Moodles_IT {
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) If a field has %1 in it, it's replaced with value later on when the code is run",
	note_to_IT_translators = "Make sure file is saved in Windows-1252 / ISO-8859-1 encoding, so game display correct characters",

	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl4 = "Caspita, adoro abbattere i non morti",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl3 = "Questa non  di certo una perdita di tempo",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl2 = "Non  un brutto modo per ammazzare il tempo.",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl1 = "Alla fine mi sto divertendo",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl1 = "Non  la cosa pi divertente del mondo",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl2 = "Lavoro noioso, ma qualcuno deve pur farlo",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl3 = "Uccidere qualche zombie non  poi cos male",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl4 = "Non ho voglia di uccidere zombi, davvero",
	Moodles_BloodlustMoodle_Custom = "La mia sete di sangue e al %1 percento.<br>Essere sopra il 50% mi far guadagnare il tratto Sete di Sangue,<br>essere sotto il 50% far regredire i miei progressi<br>(Questo  un indicatore che dice se stai guadagnando o perdendo il tratto Sete di Sangue)",

	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl4 = "Che bella dormita",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl3 = "Il mio sonno  stato molto riposante",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl2 = "Ho dormito bene",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl1 = "Ho dormito decentemente",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl1 = "Ho dormito un po' male",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl2 = "Ho dormito malissimo",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl3 = "Il mio ciclo sonno-veglia  un po' sballato",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl4 = "Il mio ciclo sonno-veglia  totalmente sballato",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Custom = "Il mio sonno  sfalsato di %1 ore rispetto al mio orario abituale",
}